Дизайнер на игри: кой е това и как да станете такъв?
Дизайнерът на игри е една от онези професии, които се появиха на пазара на труда сравнително наскоро и може би само набира скорост. Човек, който е избрал тази професия, трябва да разбере, че именно той, създавайки уникална игрова вселена, всъщност е отговорен за това да направи новия проект привлекателен за потребителите.
Особености
Казано по-просто, дизайнерът на игри е специалист, отговарящ за създаването на компютърни игри. Основните му задачи включват:
- координация на всички специалисти, участващи в работния процес;
- обмисляне и разработване на ключова идея;
- оживяване на цялостен геймърски продукт, който ще привлече вниманието на купувачите.
Този специалист трябва да направи продукта така, че геймърът да разбере как да взаимодейства с него и че потребителят да остане заинтересован през целия процес. Всъщност такъв експерт може да се нарече производител на компютърна игра.
Плюсове и минуси на професията
Предимствата да си дизайнер на игри включват творческият характер на процеса, способността да работите от вкъщи и да получавате добра заплата. Освен това всяка година професията става все по-търсена на пазара на труда. Специалистът никога няма да скучае, тъй като повечето от изпълняваните задачи са творчески. Служител може да придобие голямо разнообразие от опит в създаването на света на игрите, да изгради успешна кариера и дори да стане популярен в игралната среда.
Възможните недостатъци на работата са бърза работа и нередовно работно време, в резултат на което работният процес става доста натоварващ. Дизайнерът на игри има много работа за вършене и трябва да се свърши доста бързо.
Специфичност
Списъкът с отговорности на дизайнер на игри, които определят спецификата на работата, е доста обширен. Най-интересното е директното генериране на идеи, необходими за създаване на игра, както и интегрирането им в една съгласувана концепция. Това е отговорност на специалист и писането на проектна документация, което обикновено отнема по-голямата част от времето.
Всеки игров механизъм трябва да бъде представен възможно най-подробно. Процес като създаване на скици на интерфейса на играта.
Необходимо е да сте подготвени, че интерфейсът може да претърпи множество промени в бъдеще.
През цялата работа дизайнерът на играта трябва общуват с разработчиците, тъй като едни и същи данни, посочени в документацията, могат да се възприемат по различен начин от отделните служители. Разбира се, не можете без изпълнение на задачи като обмисляне на сюжета, писане на диалози и други текстове, които присъстват в играта. Освен това, от дизайнера на игри често се очаква да изчислява както бойни, така и икономически системи.
Специалистът добавя цялото ново игрово съдържание към системата, от намеци до герои и врагове, а също така работи на индивидуални нива, формирайки локации, терен и живи същества. В края на проекта професионалист не забравяйте да тествате играта, като идентифицирате проблемите и бързо ги решавате.
трябва да кажа това в чужбина всеки дизайнер на игри има само една задача, докато в Русия доста често почти целият слой работа пада върху един специалист. Ако погледнете действителните работни места за дизайнери на игри, ще намерите отговорности като проектиране и пускане на актуализации на съществуващи игри. Специалистът трябва не само да поддържа цялата проектна документация, но и да може да работи в специален административен панел.
Този служител пише технически спецификации за останалата част от екипа, съставя текстове за игри и проектира функции.
Изисквания
Тъй като дизайнерът на игри трябва да се справя с много разнообразни задачи, изискванията към такъв служител също са многобройни.
Знания и умения
Въпреки факта, че тази точка изглежда банална, за дизайнера на игри е важно да знае добре руски език, тъй като писането на различни текстове е част от кръга на неговите задължения. Специалистът няма да навреди поне на основни познания по английски, тъй като активното развитие на игровата индустрия се извършва на Запад. Разбира се, страхотното игрово изживяване също е важно за служителя, но само когато е съчетано с анализ и критично мислене. Професионалистът може трезво да оцени както любима игра от детството, така и „силна“ новост, разкривайки всички плюсове, минуси и закачливи моменти.
Между другото, да можеш да програмираш, скриптове и да работиш с XML не е толкова важно за дизайнер на игри. В днешно време е много по-важно да сте експерт в собствената си област, така че вместо да се гмуркате в софтуерни кодове, е по-добре да разширите културните си хоризонти. Днешният дизайнер на игри дори не трябва да може да рисува. Разбира се, способността да скицирате скица, за да обясните идеята си, е важна, но основната рисунка на герои и локации все още ще бъде направена от професионални художници. Основното обаче познаването на някои специализирани програми ще бъде ясен плюс за автобиография. В случая говорим за Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor и Unity.
Ако погледнете реални свободни работни места, представени в Интернет, можете да намерите такива изисквания към кандидата като богато игрово изживяване в MMORPG и широк поглед върху тази област. Специалистът трябва да владее технически чужд език и да демонстрира грамотност в използването на руския език.
И накрая, от дизайнера на игри се очаква да може да работи в екип и да се справя със здравословен перфекционизъм.
Лични качества
Едно от основните качества, които трябва да притежава гейм дизайнерът е богато въображение. Специалистът трябва непрекъснато да попълва своята „колекция от знания“, като чете произведения от класическа и съвременна литература, гледа висококачествени филми, слуша музика, опознава културите на различните страни и, разбира се, играе видеоигри. Като резултат богат опит ще доведе до генерирането на необичайни и впечатляващи дизайни.
Освен креативност, важно е също да можете да анализирате игрите, които вече са на пазара. Само като разберете какво придава жар на популярните продукти, можете да разберете каква функция е необходима за вашия собствен проект.
Важно качество за дизайнера на игри е логическото мислене, което е необходимо при преговори с колеги и опоненти за популяризиране на собствените си идеи. Разбира се, ще бъде възможно успешно да общувате с членовете на екипа само ако имате комуникативни умения, търпение и положителен поглед върху живота.
Много е важно специалистът да бъде в постоянен процес на самообучение, тъй като игралната индустрия непрекъснато се развива и е важно да бъде в крак с нея. Дизайнерът на игри трябва да следи трансформациите в своята област, да проследява тенденциите и да овладява нови програми.
Образование и кариера
За да станете дизайнер на игри, първо трябва да получите висше образование по сродна дисциплина, след което допълнително ще трябва да учите в специализирани курсове. Например, първо можете да получите образование в Московската хуманитарна и техническа академия или Държавния университет по управление на земята, отново по специалността "Дизайн".
Освен това бъдещият специалист ще трябва да вземе решение за курсовете. Например, можете да влезете в STEP Computer Academy. От 2014 г. Висшето училище по икономика също така ви позволява да получите професионално образование по дизайн на игри, потвърдено с диплома. Важно е да добавим, че самообразованието е важно и за професионалист в игралната индустрия. Специалистът се препоръчва редовно да посещава конференции и изложби, както и учебни статии в издания като VC, Habrahabr, Gamedev и др.
Що се отнася до заплатите, в Русия тя варира от 25 хиляди до 120 хиляди рубли. В Москва тази цифра е малко по-висока: специалистите получават от 60 хиляди до 220 хиляди рубли. Дизайнер на игри може да започне като тестер или в некомерсиални проекти на любители ентусиасти... Във всеки случай попълването на портфолиото с интересни проекти ще бъде от полза за специалиста.
Освен това, кандидатствайки директно за позицията гейм дизайнер, кандидатът трябва да е готов да изпълни тестовата задача.
Много амбициозни дизайнери на игри, които току-що са завършили необходимото образование, се притесняват как да си намерят работа, ако в повечето случаи се изисква специалист със съответен опит. В момента в ОНД активно се развива независимо движение, чиито членове провеждат различни състезания и конференции. Като участва в тези дейности, новодошъл може да се присъедини към съществуващи инди екипи, за да натрупа опит заедно. Но ставайки част от такъв екип, човек трябва честно да прецени дали екипът възнамерява да работи или просто да се забавлява. Освен това не можете да печелите пари, като участвате в инди движението.
Друг начин за придобиване на опит е участие в тестване на играта... По правило няма специални изисквания за тази свободна позиция и затова е много по-лесно да получите работа като тестер, отколкото директно като дизайнер на игри. Начинаещ специалист ще може не само получавате заплата, но и се потопете с глава в игровата индустрия, общувайте с професионалисти и изучавайте проекти за игри възможно най-дълбоко.
Освен това доста често бета тестери стават дизайнери на игри в същата компания.
Когато става въпрос за перспективи за кариера, има няколко възможности за дизайнер на игри. Първо, той може да се изкачи нагоре по кариерната стълбица, като стане творчески продуцент и литературен редактор, а след това и пълноправен лидер - първо отдели, а след това студия. Второ, той може да напредне до водещ дизайнер на игри и след това да се развива като експерт. И накрая, той може да работи за себе си, първо като индивидуален предприемач, а след това като собственик на студио.